Jaký je nejlepší systém počítání karet?
Aktualizováno
Pro drtivou většinu hráčů je nejlepší Hi-Lo – nejrozšířenější, nejjednodušší na naučení a přitom velmi účinný. Pokročilé systémy (KO, Zen, Omega II, Hi-Opt) přidají jen malý zlomek výhody navíc, ale jsou náročnější a snáze u nich uděláš chybu.
- Hi-Lo = nejlepší poměr přesnosti a náročnosti.
- KO nepotřebuje true count (jednodušší).
- Zen a Omega II jsou přesnější, ale těžší.
- Pro 99 % hráčů stačí Hi-Lo.
Jaké systémy počítání karet existují?
| Systém | Úroveň | Hodnoty karet | Náročnost | Pro koho |
|---|---|---|---|---|
| Hi-Lo | 1 | 2–6: +1 · 7–9: 0 · 10–A: −1 | nízká | začátečníci i profíci |
| KO (Knock-Out) | 1 (nevyvážený) | 2–7: +1 · 8–9: 0 · 10–A: −1 | nízká | kdo nechce převádět na true count |
| Hi-Opt I | 1 | 3–6: +1 · 2,7,8,9,A: 0 · 10–K: −1 | střední | pokročilí |
| Hi-Opt II | 2 | 4,5: +2 · 2,3,6,7: +1 · 8,9,A: 0 · 10–K: −2 | vysoká | vážní hráči |
| Zen Count | 2 | 4,5,6: +2 · 2,3,7: +1 · 8,9: 0 · 10–K: −2 · A: −1 | vysoká | pokročilí |
| Omega II | 2 | 4,5,6: +2 · 2,3,7: +1 · 8: 0 · 9: −1 · 10–K: −2 · A: 0 | nejvyšší | vážní hráči s tréninkem |
Úroveň 1 znamená, že každá karta má jen +1, 0, nebo −1 — snadné na hlavu. Úroveň 2 pracuje i s +2 a −2: je přesnější, ale těžší udržet v reálné rychlosti. „Nevyvážený“ systém (KO) nekončí na nule, a proto nepotřebuje přepočet na true count — jednodušší pro začátek, o kousek méně přesný. Pro naprostou většinu hráčů je nejlepší volbou Hi-Lo: skvělý poměr přesnosti a náročnosti, a přesně ten používá i naše LIVE Kalkulačka.
Každý z těch systémů má u nás vlastní stránku i se spočítanou sázkovou korelací: KO, Red 7, Zen Count, Omega II, Hi-Opt I a Wong Halves. Rozdíl mezi vyváženým a nevyváženým systémem rozebírá samostatný článek.
Proč je Hi-Lo nejlepší pro začátek?
Hodnoty 2–6 = +1, 7–9 = 0, 10 až eso = −1. Je „vyvážený“ (součet přes celou botu je 0) a používá ho i většina profesionálů. Přesně na něm stojí naše kalkulačka.
Co je systém KO (Knock-Out)?
Nevyvážený systém – nepotřebuje přepočet na true count, takže je pro někoho jednodušší u stolu. Výhoda i přesnost jsou zhruba srovnatelné s Hi-Lo.
Vyplatí se Zen, Omega II nebo Hi-Opt?
„Multi-level“ systémy (hodnoty i +2/−2), které o kousek líp odhadnou výhodu a lépe vedou sázky. Za cenu vyšší náročnosti – hodí se, až Hi-Lo zvládáš automaticky.
Který systém si mám vybrat?
Bezchybný jednoduchý systém vydělá víc než složitý systém plný chyb. Začni Hi-Lo; k pokročilým přejdi, jen když ti Hi-Lo přestane stačit.
O kolik je pokročilý systém opravdu lepší?
Systémy se srovnávají třemi čísly: jak dobře vedou sázení, jak dobře vedou rozhodování o tazích a jak dobře poznají, kdy se vyplatí pojištění. Hi-Lo je výborné v prvním, průměrné ve druhém. Dvouúrovňové systémy druhé číslo zlepší.
V praxi je ale rozdíl ve zlomcích procenta. Přechod z Hi-Lo na Omega II ti nepřidá celé procento — přidá desetinu. A to jen tehdy, když ho zvládneš stejně spolehlivě a stejně rychle jako Hi-Lo.
Co rozhoduje víc než volba systému?
- Penetrace. Jak hluboko do boty se hraje, než se zamíchá. Na českých live stolech je to asi 50 %, což je málo — a žádný systém to nespraví. Viz přehled českých kasin.
- Rozpětí sázek. Když sázíš pořád stejně, počítání ti nepřinese nic. Výhodu tvoří to, že při vysokém countu vsadíš víc.
- Chybovost. Výhoda z počítání je 0,5–1,5 %. Pár chyb za hodinu ji spolehlivě sežere.
- Rychlost. U živého stolu nemáš čas počítat na prstech. Count musí běžet automaticky.
- Nenápadnost. Kasino má právo tě odmítnout — viz je počítání karet legální.
Jak dlouho trvá naučit se Hi-Lo?
Samotné hodnoty karet zvládneš za odpoledne. Rychlost je jiná věc: běžně to trvá desítky hodin tréninku, než balíček projdeš bez chyby pod dvacet vteřin a udržíš count i při rozhovoru u stolu.
Než k tomu vůbec přistoupíš, musí ti jít základní strategie bez přemýšlení. Chyby v běžných rukou stojí víc, než kolik počítání přidá — konkrétní čísla má článek které chyby stojí nejvíc.
Pokračuj
Autor: Martin Košek · čísla na webu počítáme sami, neopisujeme.
← Zpět na návody